Eldars!!!!!

junio 3, 2013 1 comentario

Hola que tal Amigos y Amigas de este blog yo soy Emilio o mejor conocido como Balto, les traigo las novedades de Warhammer 40,000. Como ya sabrán ya tenemos nuevos Eldar y estoy para contarles mi opinión.

Eldar2013CodexSPA02

Lo nuevo:

El Caballero Espectral va a ser una criatura monstruosa de salto con 3 opciones de armas ya sean los dos cañones espectrales pesados, Mandoble Espectral y escudo dispersor, Cañón solar y escudo dispersor. Aparte puede traer cañón shuriken, cañón estelar y láser multitubo. Resistencia 8, Fuerza 10, Salva 3+ Armadura. Sin duda la miniatura mas grande hasta ahorita (con 22 cm en el punto mas alto) de plástico muy detallada multicomponente.

Wraithknight01

Guardia Espectral: La Guardia espectral ahora viene en caja de plástico multicomponente y se van a poder armar de dos formas, ya sean como Guardia espectral o Filos Espectrales que van a ser de combate cuerpo a cuerpo contaran con espadas pero también se van a poder equipar con hachas y escudos. Los Guardias espectrales traen Cañón espectral Fuerza 10 Fp 2 o pueden traer una arma de plantilla de Fuerza 4 Fp 2. Y las dos van a poder escoger Serpiente como transporte.

Wraithguard01WraithBlades04

Videntes: Ahora habrá un vidente de plástico lo cual se me hace algo muy padre por que vendrá de muy gran calidad y pues es lo que mas se usa como Cuartel General pero ahora quien sabe por que habrá mas personajes.

EldarPlasticFarseer01

El Guardián de las Almas: Va a venir en resina lo cual esta bien supongo. Se supone que va ser Cuartel General, va a ser psíquico y va estar más conectado con lo Espectral: Guardianes, Filos, Caballeros y Señores.

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Illic Lanzanocturna: También de Resina va ser como jefe de los exploradores con su rifle de francotirador y creo que vas a poder mejorar los exploradores. Una unidad puede llegar en reserva con el.

IllicNightspear01

Caza Espectral Hemlock/Cazador Carmesí: Nueva aeronave Eldar que se puede armar de las dos formas, de plástico multicomponenete. El cazador Carmesí va poder llevar Exarca (Sargento) va a ser para tirar otros voladores. El Caza Espectral Hemlock va a ser psíquico con Cañones-D y su único poder va a ser Aterrar. Esta nave va hacer para que las unidades huyan.

HemlockWraithfighter01CrimsonHunter01

En mi opinión ya viendo se pueden hacer muchas cosas manchadas pero ay que saber que hacer y jugar. Eso me lo reservo para mi nada mas diré que servirán mucho los Caballeros Espectrales. Las nuevas unidades rifan mucho y quedaron bien nada mas falta verlos en la mesa.

¿Y a ustedes que les parecen?

¿Si les gustaron?

Espero  su comentarios.

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CATAN. LOS COLONOS DE AMERICA

mayo 29, 2013 1 comentario

Catan - Los Colonos de America - CajaCATAN.   LOS  COLONOS DE AMERICAAmigos WarGameros, jugadores empedernidos,   hoy vamos a platicar  sobre un excelente juego de mesa.

CATAN – COLONOS DE AMÉRICA es el primer juego de la linea Catán Historias que llega a las mesas de juego en español. Colonos de América es un juego independiente para 2 a 4 jugadores con todos los detalles para poder recrear la colonización del Oeste americano por parte de los Colonos venidos de Europa. Juego independiente y autojugable. No es compatible con la serie regular de Catán.

Si ya conoces alguno de los juegos de la linea Catan te recomendamos ampliamente este nuevo título, totalmente independiente a los otros y de extraordinaria calidad. En los Colonos de América pueden participar 2, 3 y hasta 4 jugadores, el tiempo que dura una partida es variable dependiendo el número de jugadores, este puede ir desde los 60, 90 o hasta 120 minutos de juego.

Aquí te doy un poco de información sobre el ambiente y época en el que se desarrolla el juego: En esta ocasión en CATAN HISTORIAS (Pioneros de la Fortuna) El siglo XIX acaba de empezar y Estados Unidos se expande hacia el Oeste. Los colonos en busca de oportunidades y una nueva vida emprenden el camino a la conquista de las lejanas tierras del oeste y contruyen nuevas ciudades. Estas nuevas ciudades pronto se acostumbran a confiar en el reciente ferrocarril de mercancías vitales.
Aunque el abarrotado Este aún ofrece alguna oportunidad, sus materias primas empiezan a escasea. Para hacer fortuna, tienes que fijar tu mirada al Oeste. Los que realmente saben invertir buscan tierras fértiles, no reclamadas y mercados nuevos y hambrientos. En el juego podras financiar a tus colonos mientras se dirigen al Oeste para construir las capitales del mañana. Conecta ciudades con vías de ferrocaril de acero. Dirige tu ferrocarril para suministrar mercancías a los ciudadanos. Ve al Oeste. Coloniza los vastos territorios libres. ¡Reclama tu destino!
Como podrás ver en Los Colonos de America es un juego muy al estilo de CATAN pero con nuevas posibilidades donde podrás explorar, colonizar, contruir, comerciar y transportar.

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Recuerda que en Colibri Games puedes conseguir este y muchos otros excelente juegos de mesa.

CONTENIDO DEL JUEGO. La caja de Los Colonos de América incluye varios componentes como son:
* 120 vías (madera, 4 colores)
* 48 ciudades (madera, 4 colores)
* 8 trenes (madera, 4 colores)
* 1 forajido (madera, gris)
* 40 cubos de mercancías (madera, 4 colores)
* 40 monedas de Oro (de 1 y 5)
* 4 tablas de costes de construcción.
* 1 tablero de juego.
* 12 fichas numeradas.
* 95 cartas de materia prima.
* 24 cartas de desarrollo.
* 2 dados.
* 1 reglamento.

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Aquí les dejo el link  donde  pueden descargar el reglamento en pdf  del juego  para que  revisen las reglas  y  aprendan como  divertirse con esta excelente opción. :     http://www.devir.es/sites/default/files/CatanColonosDeAmerica-Reglas.pdf

Hola, nuevas noticias.

octubre 13, 2010 Deja un comentario

Hola que tal.

Estamos migrando toda la información y nuestros catalogos en linea  de Windows Spaces  a WordPress.

Tendremos noticias para ti  de todo las novedades y rumores de Warhammer,  Games-Workshop, Juegos de Mesa,  Cubos Rubik’s ,  didacticos y mucho más.

Saludos a todos.

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MUNDOPUZZE. COLECCIONES COLIBRI.

 

En Mundopuzzle tenemos para ti la más amplia colección de los mejores Rompecabezas.

Excelentes Juegos de Mesa, Destreza y Didacticos.

Modelismo en miniatura:  Wargames.

 Games-Workshop. (Warhammer, Warhammer 40000,  Señor de los anillos)  

Estamos ubicados en:  

 Av. Sierravista 219  Local 4  sobre Lima

 Col. Lindavista.  a  una Cuadra de la Av. Ticoman.  

A contraesquina de la Panaderia Lecaroz   

Cerca del  Paradero  Metro Indios Verdes.      

Tel. Contacto    50199960 

PEDIDOS Y COMENTARIOS  A:   colecciones_colibri@msn.com 

 

 
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JUEGOS DEVIR. (Los Colonos de Catan y más…)

 
DEVIR. 
 
           Devir es una extraordinaria compañia con sedes en España, Brasil y Portugal, donde se han esforzado por ofrecer a todo público excelentes juegos de mesa, roll y muchos otros artículos super interesantes.
 

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  Entre los diferentes juegos de mesa cuentan con una gran colección de juegos premiados los cuales como ellos nos dicen son propuestas de entretenimiento que se alejan de lo común, es posible que sean poco convencionales, pero son opciones que estan entre las mejores y las más inteligentes.     Juegos como el multipremiado y exitoso: Los Colonos de Catan, también Fuga de Colditz, España 1936, Diamantes, Carc assonne,  la expansión para Colonos de Catan: Navegantes,   y muchos más…
 
 LOS COLONOS DE CATAN:

ColonosCatan       Tablero formado Tablero ya formado.

 
Los colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales.

Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc…

Colonos de Catán ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año.

 
        VIDEO:   ANUNCIO PARA TV. Los Colonos de Catan
 
    En http://www.profeasy.de/colonos/index.html   podras encontrar un tutorial interactivo super accesible donde te explican paso a paso algunas de las reglas de este excelente juego de tablero y estrategia.
 
 
NAVEGANTES: 

NAVEGANTE.  Expansión para Los Colonos de Catan.            catan_y_naveg  Colonos de Catan y Ampliación Navegantes.

NAVEGANTES es una de las ampliaciones existentes para Colonos de Catan que dan nuevas peculiaridades y agrega escenarios maritimos al juego origianal.

FUGA DE COLDITZ:

Fuga de Colditz             Castillo de Fuga de Colditz

FUGA DE COLDITZ

¿Serás capaz de emular al mayor P. R. Reid y lograr escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana de la II Guerra Mundial   Una prisión de máxima seguridad donde llegaba reos capturados en intentos de fugas de otras prisiones.
 
El mítico juego de tablero, basado en una serie de televisión que muchos recordarán, tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto que la primera ya tenia y que los más veteranos seguro que recuerdan.
Creado en colaboración con Brian Degas (guionista y creador de la serie de televisión y del juego original), el juego mantiene todos los elementos que lo hicieran todo un éxito en su epoca. Podrás asumir el papel de las Fuezas de Seguridad alemanas o ponerte en la piel de uno de los Oficiales de Fuga responsable de los intentos de fuga de su grupo de prisioneros.

 Cometa Xavi Garriga Director Editorial de DEVIR que una de las parte más interesantes de trabajar con el autor (Brian Degas)  en el proyecto de la elaboración del juego fue en si la recreación de la parte histórica del juego.   Comenta Xavi:  " Brian Degas es probablemente la persona que más sabe sobre la historia del castillo de Colditz en todo el mundo. Él no estuvo prisionero allí, pero sí lo estuvo su difunto socio y co-creador del juego, el Mayor P.R. Reid (de hecho fue el primer oficial que consiguió escaparse de la prisión y regresar a casa). Obviamente, el juego es un homenaje a todos los prisioneros que estuvieron encerrados en Colditz hace más de sesenta años y que protagonizaron más de 300 intentos de fuga (aproximadamente un 10% de los cuales tuvieron éxito)".    Brian Degas les proporcionó a Devir mucho material gráfico lo cual permitio un excelente desarrollo y selección.   Entre este material había muchas fotografías de auténticos prisioneros, documentación falsificada de la época, planos, diagramas y textos escritos por el Mayor Reid.     Comenta Xavi Garriga:  "Aparte, tuvimos la suerte de poder escuchar multitud de anécdotas, algunas de ellas increíbles, sobre los sucesos de Colditz, como el hecho de que los prisioneros hubieran construido y escondido un planeador de más de 11 metros de envergadura, o que les llegase dinero y documentación falsa escondido dentro de los discos que les mandaban para el fonógrafo. En general, todas estas charlas fueron una muy enriquecedora experiencia y esperamos haber logrado transmitirla al producir el juego".

Tablero Mapa Fuga de Colditz.   Mapa de la Prisión.  

   Como puedes ver es un muy buen juego como todos los diseñados y distribuidos por DEVIR. 

   Imagenes, Información y datos han sido tomados de la pagina de Devir (www.devir.es)   Todos los juegos y marcas registradas aqui mencionadas son propiedad de sus respectivos creadores y propietarios.

  

 

El Cubo Rubik.

marzo 27, 2008 7 comentarios

 EL CUBO RUBIK.  

                Un cubo de Rubik                 Cubo de Rubik resuelto

El cubo de Rubik (o cubo mágico, como se lo conoce en algunos países) es un rompecabezas o juego de destreza mecánico inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernö Rubik en 1974. Se trata de un conocido cubo cuyas caras están divididas a su vez en nueve cuadros del mismo color, los cuales se pueden mover excepto la del centro que siempre permanece en su lugar. El objetivo del juego y el entretenimiento que genera consiste en desarmar la configuración inicial en orden y volverla a armar.

Se ha estimado que más de 100 millones de cubos de Rubik o imitaciones han sido resueltos a lo largo del mundo entero. Su mecanismo sencillo sorprende tanto desde el punto de vista mecánico, al estudiar su interior, como por la complejidad de las combinaciones que se consiguen al girar sus caras.

Su creador Ernö Rubik nace en Budapest,  Hungria el 13 de Julio 1944 bajo el signo de Cancer.   Llego a ser escultor, arquitecto y diseñador de la Escuela de Artes Comerciales de Budapest. 
 

El profesor de arquitectura Ernö Rubik sólo quería explicar a sus alumnos una lección de

geometría de un modo sencillo. Así que para facilitar la comprensión a los estudiantes de

la Academia Húngara de Artes Aplicadas y Oficios, creó un rompecabezas mecánico,

aparentemente simple pero que adquiere una enorme complejidad debido a sus múltiples

combinaciones. No se sabe si el modelo que creó en 1974 -el primigenio tenía cuatro

cuadrados en cada cara, aunque el que se utiliza en la categoría reina de los campeonatos

es el ‘clásico’ de nueve, les fue útil a los estudiantes, pero desde luego a él le solucionó la

vida, porque desde que empezó a comercializarse en la década de los 80 no ha dejado de

ser uno de los hombres más ricos de Hungría. Y también en uno de los más famosos,

muy a su pesar, porque si algo define al inventor del cubo es su carácter introvertido y

hosco. De hecho, apenas concede entrevistas y vive recluido en su casa de Budapest.

Según ha comentado en sus escasas apariciones en la prensa, su afán por huir de los

medios de comunicación surgió como reacción al ‘boom’ del juguete en los ochenta. Para

una persona que procedía de un país comunista, aquel fervor comercial fue demasiado:

«Estuve viajando por todo el mundo, sin ver nada más que las paredes de mi hotel, los

aeropuertos y las salas de reuniones. Fue una época excitante, pero también muy difícil y

muy cansada. Me podría haber desbordado fácilmente"                                                                                                                                                                                             

 
Rubik’s Cube

    · El clásico y original. Prueba tu

  habilidad y destreza con el más

  famoso de los juegos de ingenio.

   · En sus más de 27 años de historia

  se han vendido más de 300 millones

  de unidades.

   · Tiene 43.252.003.274.489.856.000

  configuraciones diferentes, pero sólo

  una de ellas es la solución.

Cubo Rubik Original 3x3x3 

 
 
Su inventor lo bautizó originalmente como el Cubo Mágico. Fue en mayo de 1980, año de su comercialización a nivel mundial, cuando se le rebautizó como Cubo de Rubik. Se ha dicho de él que es el juguete mejor vendido del mundo entero, con alrededor de 300 millones de cubos de Rubik vendidos.

El Cubo de Rubik tiene cinco versiones Originales bajo la marca Rubik´s distintas: una de 2×2×2 (denominado "Cubo de Bolsillo o minicube"); la estándar o clásica de 3×3×3;  el  Rubik Key Ring  o llavero de 3x3x3,   el de 4×4×4 (también llamado "La venganza de Rubik o Revenge"), y otra de 5×5×5 (conocido como "El Cubo Profesor").   

   Rubik´s mini cube 2 x 2     Mini cube 2×2.

   Rubik´s Llavero 3x3x3    Rubiks Llavero   RUBIK´S  KEY RING,   LLAVERO.

 

  Rubik´s 3x3x3   RUBIK´S CLASICO  3X3X3

 

 The Rubik´s Revenge Cube 4x4x4    RUBIK´S  REVENGE   4X4X4  Rubiks 4x4x4

 

  Rubik´s Profesor 5x5x5    RUBIK´S PROFESSOR 5X5X5.

  Además en Rubik’s  se han desarrolado otros excelentes puzzles  como el Brain Racker,  el Rubik´s Twist  y el Magic entre otros.

   

 

Rubiks Brain Racker  RUBIK´S  BRAIN RACKER Brain Racker

        Rubiks Twist.  RUBIK´S TWIST

 

    El juego más reciente lanzado por la marca Rubik´s es el nuevo RUBIK´S REVOLUTION,   el cual ya no es como el clásico cubo mágico debido a que no gira sobre un eje,  todos los lados son fijos.

   El cubo incluye 6 juegos electronicos, uno por cada cara del cubo.

             Paquete Edición Especial.  Rubik´s Revolution         Rubiks Revolution

 

Hoy día también se han desarrollado otras versiones de 6×6×6 y 7×7×7  y diferentes forma como piramides etc… los cuales son fabricados por otras compañias.

ALGUNOS DATOS INTERESANTES SOBRE EL CUBO RUBIK.

El cubo de Rubik tiene seis caras que están divididas en nueve partes, lo que conforma un total de 27 piezas que se deben articular para lograr que cada cara tenga su color. El cubo mágico no es tan sencillo como inicialmente parece, al mismo Rubik le costó un mes resolver por primera vez.

Las posiciones no son infinitas, pero si que hay muchas. En total hay 43 trillones (43.252.003.274.489.856.000) de configuraciones posibles diferentes. Si alguien pudiera realizar todas las combinaciones posibles a una velocidad de 10 por segundo, tardaría 136.000 años, suponiendo que no se equivocase jamás y que nunca repitiese la misma combinación.

El Cubo de Rubik además de un juguete, es un valioso instrumento didáctico. Muchos educadores han encontrado numerosas aplicaciones a este ingeniosísimo cubo a la hora de enseñar matemáticas y habilidades manuales. Fomenta también el desarrollo de la perspectiva tridimensional y la memoria.

· En 1980 el Cubo de Rubik ganó el premio al mejor juguete de Gran Bretaña, Francia, Alemania y Estados Unidos
· Con 100 millones de cubos vendidos de 1980 a 1982, el Cubo de Rubik consiguió el record mundial del juguete más vendido en un corto periodo de tiempo
· El Cubo de Rubik tiene el record mundial en ventas con más de 300 millones de cubos vendidos hasta la fecha
· En 1980 Augustus Judd, un cubomaníaco, fundó una organización voluntaria de "Cubahólicos Anónimos", con el fin de ayudar a controlar la adicción del cubo de Rubik
· El museo de arte moderno de Nueva York realizó una exhibición del Cubo de Rubik en 1981.
· El Cubo de Rubik se concocía también por "cubo húngaro", "cubo mágico" y "cubo de colores"
· El Diccionario Oxford introdujo un comentario del Cubo de Rubik en 1982
· 60 libros se han publicado con instrucciones que explican como resolver el Cubo de Rubik
· En 1984, ABC emitía una serie de televisión llamada "Rubik, El Asombroso Cubo" los sábados por la mañana
· Un destacado autor húngaro, Andras Mezey, escribió un musical sobre el Cubo que fue más tarde criticado por el régimen comunista y en Budapest hubo una gran demanda de 1982-85
· El americano, Minh Thai, fue el ganador oficial del primer campeonato mundial en 1982. Él consiguió resolver el cubo en tan sólo 22.95 segundos
· El record conseguido al realizar el cubo con solo una mano, es de 53,29 segundos, conseguido por Duncas Dicks en el 2002.
· El alemán Ralf Laue tiene el record por resolver el cubo con los ojos vendados en tan solo 5:42 min, el 11 de Marzo del 2001 en Los Ángeles.
· El record maratón es para Jess Bonde que resolvió 2000 cubos de Rubik en 22:16 min entre el 16 y 17 de Diciembre del 2002.
· El Cubo de Rubik mas grande fue construido por Daniel Urlings. Medía 3,52 metros de largo.

*  Se llevan a cabo competencias para resolverlo en diferentes categorias como son:

      –  Con ambas manos (mayor velocidad) : 

      – Con una mano:

      – Con los ojos vendados: 

      – Con los pies:

      – El menor número de movimientos o giros. 

      –  Resolución bajo el agua,   etc….